Out of comfort zone
This workshop is intended for a big group of people to let them discover the benefits of stepping out of the comfort zone by practical activities
This workshop is intended for a big group of people to let them discover the benefits of stepping out of the comfort zone by practical activities
An Educational Game about Discrimination and Privilege
Each player randomly receives a card. Each card contains specific restrictions representing metaphorically the different obstacles people face in the labor market when trying to look for a job or when trying to reach their life goals.
Plan induction for newcomers in order to provide them all the necessary information for them to be equipped and to feel part of the team. It has to be done by a team member (a tutor) and be prepared. It may concern activities, inputs, stakeholders, ways of working, values, rituals, governance, tools, frameworks, ...
The tool enables a group to describe their future perfect by imagining what the media would be celebrating about them.
Dieses Seminar Spiel spielt man nach der Mittagspause: es macht so richtig wach und holt jeden aus dem Mittagstief! Ziel ist es, alle Gehirnteile eines Spielers mit Fragen und Bewegung anzuregen. Meistens sind die Spieler überrascht, wie intensiv das Format ist. Die Spannung löst sich aber in Freude auf sobald wenn man sieht, dass alle ihre Schwierigkeit mit dem Seminar Spiel haben. Ein berüchtigtes Spiel, dass ich zuerst von Adam Lawrence von WorkPlayExperience kennen gelernt habe.
Overload spielt man in Vierergruppen. Dabei steht ein Spieler in der Mitte und wird regelrecht gegrillt. Der Spieler links von ihm fragt ihn Assoziationsfragen, der Spieler rechts fragt einfache Rechenfragen und der Spieler gegenüber macht Bewegungen vor, die der Spieler in der Mitte nachmachen muss. Bald ist das schwere Mittagessen vergessen.
To understand and respect each other’s differences in worldview.
Teilnehmer setzen sich nacheinander auf 3 Stühle, um strukturiert mündliches Feedback zu geben.
One by one players give responses that fit into a category
One person turns to the person next to them & makes a sound & motion,
person 2 responds with complementary sound & motion.
play is passed around the circle (2 to 3, etc.)
In pairs or small groups players silently become non-human objects together
justification game to expand context