
Touch Something Blue
Die Teilnehmer sollen auf Kommando Dinge berühren, die vorgegebene Anforderungen erfüllen, z. B. „Berühre etwas Blaues”, „Berühre etwas aus Holz”, „Berühre deine Zehen”. Die Komplexität kann schrittweise erhöht werden, z. B. „Berühre etwas, das dich zum Lachen bringt” oder „Berühre etwas, das dich inspiriert”.