Spalier der unmöglichen Bitten - Die Kunst respektvoll Nein zu sagen.
In dieser Übung trainieren die Teilnehmenden, eine Bitte respektvoll Grenzen zu setzen. Sie lernen die Methode des wertschätenden Neinsagens, indem sie unmögliche Bitten ablehnen.
In dieser Übung trainieren die Teilnehmenden, eine Bitte respektvoll Grenzen zu setzen. Sie lernen die Methode des wertschätenden Neinsagens, indem sie unmögliche Bitten ablehnen.
Perfect Day is a reflective writing exercise that helps participants visualize and design their ideal future lifestyle.
By imagining a single “perfect average day” five years from now, they explore what truly makes them happy & what is important to them across work, relationships, health, and adventures.
This activity guides participants to dream big without limitations.
The outcome is a vivid, detailed description of a day that reflects their most authentic, joyful life.
The MPS exercise is a simple, deep reflection tool designed to help participants identify life elements that contribute most to their well-being.
It helps participants gain clarity on how to live more aligned, joyful, and purpose-driven lives. It also gives insights into what truly matters to them, and into their values and strengths.
Reflexion über Stress, Umgang damit und mögliche Team-Maßnahmen
Named after futurist Fred Polak, this reflective exercise asks participants to consider how they see the future, whether it’s bright or bleak, and how those images shape the present. It helps surface underlying assumptions and emotional responses to change.
Guided Journaling is a tool for the bottom of the U-process and builds on a completed co-sensing phase. It cannot stand alone! It allows participants to step into a deeper level of self-reflection and is often followed by a solo experience to expand on the insights that arise.
Eine kreative Gruppenübung mit wechselnden Charaktermonologen – ideal für Ausdruck, Perspektivwechsel und Spontaneität.
Ein Impuls-Weitergabe-Spiel mit überraschenden Richtungswechseln, Geräuschen und klaren Körperaktionen.
Spieler*innen führen nur die Bewegungen aus, die mit dem Satz „Simon sagt…“ angekündigt werden.
Eine bewegte Übungsabfolge zur Aktivierung, die in eine körperlich-dynamische Statusübung übergeht.